【グレネード版】おすすめUnity書籍3冊 ゲームプログラマ教師が選んだよ

ここではUnityのおすすめ本を紹介します。

前提としてはC# or 他言語の入門を終えた人向けです。
というか、いきなりUnityとC#をダブル初心者で始めるのは薦めません。
(C#の文法とUnityの機能がごちゃ混ぜになるので)

なお、C#の入門書はこちらをご覧下さい。

フリーゲームエンジンの旗手

Unityはマルチプラットフォーム(色んなハードやOS)に対応したゲームエンジン(開発ツール)です。
これ一つでAndroidやiOSはもちろん、パソコンや家庭用ゲーム機でも動くという恐ろしい子です。

私もUnityを学びつつCubeTheCubeというスマホゲームを作りましたが、かゆい所に手が届く使いやすさに驚きました。

またプログラミング言語にC#が使えるのもデカいです。
近年C#はどんどん便利になっているので効率が段違いです(おうJavaも頑張れよ)。

最近は本屋さんに行くと、DirectXよりもUnityの本が多いですねぇ…
Unityは便利さの反面ブラックボックス過ぎるので、DirectXや低レイヤー知識も重要だと思うのですが。複雑な気持ちです。

うーむ、そう感じてしまうのは自分が古い人間だからかな。

関連カテゴリー : C# 入門 | C# 中級~ | ゲームプログラミング | ゲームデザインゲームのしくみ

ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門

レベル:初中級 | Unityのお約束を学びたい人

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ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門

夏木雅規 | 翔泳社

楽しいミニゲームを作りながら

Unity入門ならこれ。ミニゲームを作りながら学べます。
(PCよりスペックが劣る)スマホを意識した内容が光る。

最重要とも言えるプレハブ・コルーチンを、しっかり序盤で教えてくれるのが嬉しいね。
私は本書を読みながらスマホゲームを完成させました。
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Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方

レベル:中級 | きめ細かい当たり判定をしたい人

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Unityゲーム開発
オンライン3Dアクションゲームの作り方

竹内大五郎 , 石黒赳彦 , 高橋誠史 , 香川寛和 , 河本健太郎 | SBクリエイティブ

当たり判定の解説が充実!

特に当たり判定の解説が優れた一冊

とりあえず凸凹地形でキャラを移動させたい人に。
3Dアクションゲームの開発工程を丸ごと収録しています。

オンライン処理は全体の2割くらい.です。
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ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

レベル:中上級 | 実践的アルゴリズムを知りたい人

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ゲームの作り方
Unityで覚える遊びのアルゴリズム

加藤政樹 | SBクリエイティブ

破格のサンプル!Unityに慣れたらコレ

バンナム開発陣による書籍です。

質・量ともにサンプルが驚異的に充実。
ジャンル豊富、単純にゲームとしても面白い。

人間の錯覚を突いたアルゴリズムが色々あり興味深いです。
Unity以外にも応用が効きます。
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Kuniaki Ebata | 登録者

プログラマーで現役のスキー国体選手です。
頭脳と体を動かすのが大好きなフレンズなんだね。専門学校で先生もやってます。

教え子をゲーム会社にどんどん送り込み、世界を面白くする野望を実現中。

プログラミングが上達するメルマガやってます。

ここを見たゲーム業界の卒業生へ
新作が出たら、連絡するか現物を送ってくれると嬉しいです。
ただし18禁・CERO-Dの場合は、厳重に梱包の上、品名をパソコン部品にて送る事(だいじ)。