ダッシュジャンプレーサー創ってみた
突然ですが、Unityでダッシュジャンプレーサーというゲームを創ってみました。
多彩なコースが特徴のリプレイ機能付きレースゲームです。
アクセルとブレーキのシンプルな操作で、車が飛んだり跳ねたりします。
レビュー
4Gamer 様
手軽に3Dカーレーシング。スマホ向けレースゲーム「ダッシュジャンプレーサー」を紹介する
アプリの森 様
大ジャンプを駆使してコースを疾走!リプレイ&ゴースト機能搭載の爽快レーシングゲーム
Appliv 様
スマホゲームCH 様
おまけ
↓すごい面子に囲まれてます
今週注目の「新作ゲームアプリ」まとめ 『原神』ほか
なぜ創ったの?
リプレイ処理をやってみたかった、ただそれだけです…
ちまたのアプリにリプレイ付きのがほとんど無かった為、自分で創ってみた次第です。
だからゲーム内容は、おまけと言えばおまけです(レースゲーム大好きなのでこうなりました)
その割には作り込んでありますが。。。
なんでも聞いてね
で、ここからが本題ですが、このゲームの開発方法は隠さずオープンに明かしたいと思ってます。
実際にプレイしてみて「これどうやってるんだろう?」と思ったことがあれば(問い合わせフォームやTwitter等で)お気軽に聞いて下さい。
力の限りお答えいたします。
「じゃあソースを公開すれば良いじゃん」
全くその通りなんですが、有料アセットをガッツリとカスタマイズしてるので、残念ながら難しいです…
回答した内容は本ページに追記していく予定ですので、それで許して下さいお願いします。
なお全く反響のない悲しい状況になりましたら、このページはこっそり抹消するか、自分から色々書きます。
よろしくお願いいたします。